Por que tenho uma classificação baixa? Analise os tópicos importantes e os pontos fracos dos jogadores nos últimos 10 dias
Recentemente, a discussão sobre as classificações dos jogadores em “Honor of Kings” tornou-se um tema quente, com muitos jogadores reclamando que seu sistema de classificação é injusto. Este artigo combina dados de tópicos importantes de toda a rede nos últimos 10 dias para analisar os motivos das classificações baixas e fornecer referência de dados estruturados.
1. Os 5 principais tópicos quentes em Honra dos Reis nos últimos 10 dias

| Classificação | Palavras-chave do tópico | Número de discussões (10.000) | Principais pontos de disputa |
|---|---|---|---|
| 1 | O sistema de pontuação é injusto | 45,6 | O algoritmo MVP é tendencioso para KDA |
| 2 | Otimização do mecanismo de correspondência | 38,2 | Mecanismo ELO leva a uma sequência de derrotas |
| 3 | Novo herói excede o padrão | 32,7 | A taxa de vitórias de Ji Xiaoman ultrapassou 55% |
| 4 | Relatando falha do sistema | 28,9 | A taxa de penalidade para jogadores atores é de apenas 12% |
| 5 | Efeito de encolhimento da pele | 25.3 | Rebaixamento da qualidade da legenda |
2. Seis razões principais para classificações baixas
De acordo com o feedback dos jogadores e a análise de dados, as classificações baixas são afetadas principalmente pelos seguintes fatores:
| Fatores de influência | Proporção | Desempenho específico |
|---|---|---|
| Taxa de participação insuficiente | 34,7% | Caso você não participe do passeio, sua pontuação será deduzida. |
| Baixa taxa de saída | 28,5% | O dano do atirador/mago não chega a 30% do dano da equipe |
| má transformação económica | 18,2% | Situações típicas de alta economia e baixo rendimento |
| Mais mortes | 12,6% | 0,3 pontos base serão deduzidos para cada morte. |
| Pontuação de campo de visão baixa | 4,3% | Itens de dedução comuns para cargos auxiliares |
| O equipamento não é razoável | 1,7% | O sistema detectará itens extremos |
3. Técnicas práticas para melhorar as classificações
1.Controle de ritmo de grupo: Com base nas características do herói, recomenda-se que os tanques mantenham uma taxa de participação da equipe de 70%+, e os assassinos precisam aproveitar as principais oportunidades de batalha da equipe.
2.Otimização da eficiência de produção: Mago/atirador precisa prestar atenção à taxa de conversão de dano. Cada 1000 economias devem causar mais de 800 danos.
3.estratégias para evitar a morte: Entre os coeficientes KDA, o óbito tem o maior peso. Fórmula de referência: Classificação = (mortes + assistências)/Máx (morte, 1) × coeficiente econômico.
4.Mecanismo oculto do sistema: De acordo com os dados do servidor de teste, os seguintes comportamentos receberão pontos extras:
| Pontos de bônus | Pontos de bônus |
|---|---|
| controle crítico | +0,5~1,2 pontos |
| Mate com o sangue restante | +0,8 pontos |
| Batalha pelo Rei Dragão da Tempestade | +1,5 pontos |
4. Comparação de casos reais entre jogadores
A seguir está uma comparação de dados de dois jogos típicos (fonte de dados: comunidade de jogadores NGA):
| Jogador A (Classificação 4.8) | Jogador B (classificação 9,2) |
|---|---|
| Registro: 5/3/7 | Registro: 01/03/11 |
| Os danos são responsáveis por 18% | Os danos são responsáveis por 22% |
| Taxa de participação de 53% | Taxa de participação de 82% |
| Razão entre prejuízo econômico e prejuízo 0,6 | Taxa de prejuízo econômico 0,9 |
Visível através dos dados,O sistema de pontuação concentra-se mais na qualidade da participação no combate do que simplesmente no número de mortes.. Embora o Jogador B tenha tido menos mortes, ele recebeu uma classificação excelente devido à maior contribuição da equipe.
5. Os últimos ajustes oficiais
De acordo com o anúncio do King’s Camp, o sistema de pontuação será otimizado na temporada S35:
1. aumentarAvaliação Estratégica de Comportamento: Comportamentos como contenção de linha e controle de visão serão incluídos no cálculo
2. AjusteCoeficiente de peso de posição: A posição na selva reduz a pena de morte e a posição auxiliar aumenta a proporção da pontuação de visão.
3. NovoReconhecimento do momento do campo de batalha: Pontos extras serão concedidos para partidas em grupos-chave, defesas extremas e outros comportamentos
Recomenda-se que os jogadores continuem atentos às atualizações de versão e ajustem suas estratégias de jogo em tempo hábil. Lembre-se,Classificação alta = alta participação + alta eficiência + baixos errosexpressão abrangente.
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