"Por trás da popularidade de" The Sheep "Monster Game: uma lista de tópicos quentes em toda a rede nos últimos 10 dias"
Recentemente, um é chamado"É uma ovelha"O mini-jogo de eliminação de repente varreu a rede social, e sua jogabilidade mágica e taxa de passagem extremamente baixa causaram discussões acaloradas em toda a rede. Este artigo combinará os tópicos quentes de toda a rede nos últimos 10 dias, analisará a lógica de comunicação por trás deste jogo em nível de fenômeno para você através de dados estruturados e fará um balanço de outros tópicos quentes durante o mesmo período.
1. Rankings de jogos populares (1 de setembro a 10 de setembro)
Ranking | Nome do jogo | Índice de Pesquisa | Plataformas principais | Tags de tópicos |
---|---|---|---|---|
1 | Ovelhas uma ovelha | 9.850.000 | Appleto WeChat | #Taxa de aprovação# |
2 | Genshin Impact 3.0 | 5.620.000 | Todas as plataformas | #Genshin Impact Mapa# |
3 | Diablo: imortal | 3.780.000 | Móvel | #Dark Mobile Game Krypton Gold# |
2. Desmontagem do fenômeno de "uma ovelha é uma ovelha"
Este jogo aparentemente simples-três jogos desencadeia a viralidade com o seguinte mecanismo:
Recursos de design | Desempenho de dados | Palavras -chave de feedback do usuário |
---|---|---|
Dificuldade no nível do inferno | Taxa de depuração <0,1% | Estar no topo, quebrando, duvidando do QI |
Mecanismo de fissão social | Mais de 2 milhões de ações por dia | Peça adereços e se une a desafiar |
Sistema de classificação da província | Cobrindo 34 regiões administrativas provinciais | Senso de honra regional, volume interno |
3. Outros eventos quentes durante o mesmo período
1.Campo de entretenimento de cinema e televisão
evento | Índice de Popularidade | Tópicos relacionados |
---|---|---|
"Hidden in the Dust" é removido das prateleiras | 8.950.000 | O dilema da sobrevivência dos filmes de arte |
Fenômeno de menino de Wang Xinling | 7.620.000 | #Fãs de meia idade classificando# |
2.Pontos sociais quentes
evento | Volume de discussão | Pico de propagação |
---|---|---|
Resgate de terremoto de Sichuan | 68,52 milhões | 5 de setembro |
Controvérsia do feriado do festival no meio do outono | 52,13 milhões | 8 de setembro |
4. Resumo das leis da comunicação
Ao analisar pontos quentes recentes, você pode encontrar o seguinteTrês características comuns:
1.Os pontos de gatilho emocional são claros: Seja a frustração do jogo ou a empatia dos terremotos, ativa diretamente o desejo do usuário de se expressar
2.O limiar para a participação é extremamente baixo: Mini programas são clicados e jogados, vídeos curtos estão espalhados em 15 segundos, atendendo às necessidades da era fragmentada
3.Atributos da moeda social: Todo conteúdo popular tem o valor da discussão sobre tópicos, formando um circuito fechado de comunicação interpessoal
O ciclo de hotspot atual exibe,Conteúdo leve de entretenimentoEle ainda ocupa a atenção principal, mas cuidado com o excesso de entretenimento espremendo tópicos sérios. Recomenda -se que os criadores de conteúdo equilibram o valor comercial e a responsabilidade social. Em termos de design do mecanismo, eles podem se referir ao modelo de dependência de "ovelhas a ovelhas", mas os projetos que consomem tempo puramente do usuário devem ser evitados.
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